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VRDisplayCapabilities

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die VRDisplayCapabilities-Schnittstelle der WebVR API beschreibt die Fähigkeiten eines VRDisplay. Anhand dieser Eigenschaften lässt sich beispielsweise prüfen, ob ein VR-Gerät Positionsinformationen zurückgeben kann.

Hinweis: Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Auf diese Schnittstelle kann über die Eigenschaft VRDisplay.capabilities zugegriffen werden.

Instanzeigenschaften

VRDisplayCapabilities.canPresent Schreibgeschützt

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das VR-Display Inhalte darstellen kann (z. B. über ein Head-Mounted Display).

VRDisplayCapabilities.hasExternalDisplay Schreibgeschützt

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das VR-Display vom primären Display des Geräts getrennt ist.

VRDisplayCapabilities.hasOrientation Schreibgeschützt

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das VR-Display Orientierungsinformationen erfassen und zurückgeben kann.

VRDisplayCapabilities.hasPosition Schreibgeschützt

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das VR-Display Positionsinformationen erfassen und zurückgeben kann.

VRDisplayCapabilities.maxLayers Schreibgeschützt

Gibt eine Zahl zurück, die angibt, wie viele VRLayerInit-Objekte das VR-Display gleichzeitig darstellen kann (z. B. die maximale Länge des Arrays, das VRDisplay.requestPresent() akzeptiert).

Beispiele

js
function reportDisplays() {
  navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
    displays.forEach((display, i) => {
      const cap = display.capabilities;
      // cap is a VRDisplayCapabilities object
      const listItem = document.createElement("li");
      listItem.innerText = `
VR Display ID: ${display.displayId}
VR Display Name: ${display.displayName}
Display can present content: ${cap.canPresent}
Display is separate from the computer's main display: ${cap.hasExternalDisplay}
Display can return position info: ${cap.hasPosition}
Display can return orientation info: ${cap.hasOrientation}
Display max layers: ${cap.maxLayers}`;
      listItem.insertBefore(
        document.createElement("strong"),
        listItem.firstChild,
      ).textContent = `Display ${i + 1}`;
      list.appendChild(listItem);
    });
  });
}

Spezifikationen

Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden, um browserübergreifend funktionierende WebXR-Anwendungen zu entwickeln. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden zur Portierung von WebVR zu WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch